Metais atlantes


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 Atlântida


No Universo de Atlântida, estão disponíveis metais especiais não encontrados no nosso mundo. Não são novos elementos, nem são elementos raros extraídos de minérios únicos. São ligas produzidas a partir de elementos existentes em nosso Universo, na maioria das vezes relativamente comuns. No grau de desenvolvimento tecnológico de Atlântida, alguns desses elementos que servem de matérias-primas (alumínio, titânio etc.) também exigem alquimia e magia para serem extraídos do minério, mas poderiam também ser purificados com os recursos de uma civilização industrial avançada.

Já as ligas propriamente ditas, embora provavelmente pudessem ser produzidas com a nanotecnologia do Universo da Solidariedade Galáctica, não estão ao alcance da metalurgia e da ciência dos materiais do inicio do século XXI. Embora os alquimistas e magos de Atlântida procurem manter secretos os ingredientes dessas ligas, o verdadeiro segredo nas técnicas mágicas que permitem ligar metais fundidos de densidades muito diferentes sem que se separem e arranjar de forma precisa os átomos dentro da rede cristalina.

Isto significa que no Universo de Atlântida essas ligas não podem ser derretidas e reutilizadas, ou mesmo devidamente trabalhadas, sem conhecimento adequado de artes mágicas. Elas podem ser fundidas, mas isso os faz perder suas propriedades únicas ou mesmo se decompor, transformando-se em uma massa quebradiça e inútil.

 

Oricalco: é uma liga dourada, de aparência e densidade semelhante ao latão, que tem cobre e zinco como seus principais ingredientes, além de pequenas quantidades de ouro, prata e mercúrio. Sua densidade é de 8,6 g/cm³ (10% maior do que a do aço comum) e sua resistência é superior à do aço. Itens de oricalco custam pelo menos 5 ases (5.000 réis) o quilo ou pouco mais que o seu peso em moedas de prata, mas valem três vezes mais no mercado negro.

Em relação a uma arma de aço padrão, de qualidade média, armas e armaduras de oricalco têm um grau de resistência a mais para o mesmo peso e volume e produzem um grau a mais de penetração e dano, mas exigem meio grau a mais de Força para serem adequadamente manejadas. As melhores armas de aço produzidas por meios não mágicos tem qualidades comparáveis e são um pouco mais leves, mas levam meses para serem produzidas e custam pelo menos três vezes mais. O segredo da produção do oricalco é conhecido apenas dos mestres alquimistas atlantes organizados nas guildas de Ler e o do seu trabalho, pelos magos da guilda de Kwachar. É um dos segredos mais bem guardados do Império Atlante, pois proporciona a seus guerreiros uma grande vantagem sobre os inimigos.

 

Isira: uma liga cinza-escuro à base de ferro, carbono e metais raros, tão resistente quanto o oricalco, mas com a densidade igual à do aço comum (7,9 g/cm³). É usado fora de Atlântida como substituto do oricalco, mas é mais caro e difícil de trabalhar e menos resistente à corrosão. Itens de isira custam aproximadamente 20 ases (20.000 réis) o quilo ou pouco mais de quatro vezes o seu peso em moedas de prata.

Em relação a uma arma de aço padrão, de qualidade média, armas e armaduras de isira têm um grau de resistência a mais para o mesmo peso e volume e produzem um grau a mais de penetração e dano.

 

Mitral: é uma liga branca de alumínio e titânio, muito leve e resistente. Sua densidade é de 3,9 g/cm³ (metade da do aço comum) e sua resistência é meio grau superior à do aço padrão para o mesmo volume, ou um grau a mais para o mesmo peso. Itens de mitral custam aproximadamente 25 ases (25.000 réis) o quilo ou a metade do seu peso em moedas de ouro.

Armas de mitral produzem um grau a mais de penetração e dano que armas de aço padrão de massa equivalente e exigem três graus menos de Força para serem adequadamente manejadas.

 

Mitril: é uma liga prateada de prata, magnésio e titânio, de aparência semelhante à prata, mas muito mais leve e enormemente resistente. Sua densidade é de 1,95 g/cm³ (um quarto da do aço comum) e sua resistência é muito superior à do aço ou do oricalco: é dois graus superior à de um aço padrão para o mesmo volume, ou três graus superior para o mesmo peso. Itens de mitril custam aproximadamente 3.000 ases (três milhões de réis) o quilo ou quase vinte vezes seu peso em moedas de ouro. É extremamente difícil de trabalhar, de forma que itens de mitral custam tipicamente 3.000 ases o quilo.

Armas de mitril produzem um grau e meio a mais de penetração e dano que armas de aço padrão de massa equivalente e exigem seis graus menos de Força para serem adequadamente manejadas.

 

Gintis: uma liga à base de cobre, alumínio e lítio, branca como duralumínio, mas mais leve e resistente e usado principalmente em máquinas voadoras. Sua densidade é de 1,95 g/cm³ (25% da do aço comum, 70% da do alumínio) e sua resistência é meio grau superior à do aço padrão para o mesmo volume, ou meio grau inferior para o mesmo peso. Itens de gintis custam aproximadamente 10 ases (dez mil réis) o quilo ou quase duas vezes seu peso em moedas de prata.

Armas de gintis produzem meio grau a mais de penetração e dano que armas de aço padrão de massa equivalente e exigem seis graus menos de Força para serem adequadamente manejadas.

 

Adamanto: um cristal brilhante de ferro puro. Sua densidade é de 7,8 g/cm³ (igual à do aço comum) e sua resistência é seis graus superior à do aço padrão. Itens de adamanto são praticamente inestimáveis; não serão vendidos por menos que um milhão de ases (um bilhão de réis) o quilo.

Armas de adamanto produzem três graus e meio a mais de penetração e dano que armas de aço padrão de massa equivalente e são capazes de ferir os próprios deuses. Algemas e correntes de adamanto poderiam prendê-los.